關(guān)于當(dāng)代大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)游戲充值情況的調(diào)查問卷
您的性別
男
女
您的年級
大一
大二
大三
大四
其他
您的專業(yè)類別
文史類
理工類
藝術(shù)類
經(jīng)管類
其他
您的每月可支配生活費約為
1000以下
1000-2000
2000-3000
3000以上
您是否曾在網(wǎng)絡(luò)游戲中充值?
是
否
您平均每月游戲充值金額約為:
50元以下
50-100元
100-300元
300-500元
500元以上
您充值的主要動機是?(可多選)
提升游戲體驗(如裝備/皮膚/角色)
社交需求(與朋友共同消費)
參與限時活動/促銷
追趕游戲進度
情感依賴(游戲角色/IP喜愛)
其他:________
您更傾向的付費方式:
單次小額充值(如6元、30元檔位)
長期訂閱服務(wù)(月卡/戰(zhàn)令)
大額禮包一次性購買
您是否曾因充值影響日常生活開支?
從未
偶爾
經(jīng)常
您對游戲充值的消費決策更傾向于:
沖動型消費(受廣告/活動刺激)
計劃型消費(有預(yù)算規(guī)劃)
您認為游戲充值是否增強了您的社交體驗?(如組隊、炫耀等)
顯著增強
略有增強
無影響
反而減少社交(如沉迷游戲)
您在游戲充值時會優(yōu)先考慮以下哪些因素?
外觀/皮膚顏值
屬性加成(如戰(zhàn)斗力提升)
朋友/游戲社群的推薦
限時折扣或促銷活動
其他
您充值的主要目的是?(可多選)
購買角色/皮膚
提升游戲體驗(如裝備、道具)
參與限時活動
社交需求(如贈送好友)
其他
您是否曾因“同輩壓力”(如朋友擁有某道具)而充值?
是
否
您是否為了進行游戲充值而進行一些超前消費(如:是用花唄等)?
是
否
您是否后悔過游戲充值行為?
從未后悔
偶爾后悔
經(jīng)常后悔
您不充值的主要原因是?(可多選)
經(jīng)濟條件限制
認為虛擬物品不值得
對游戲興趣不高
其他
您如何看待大學(xué)生游戲充值行為?
完全個人自由,合理消費
適度充值可以接受
容易沉迷,應(yīng)謹慎
反對任何充值行為
您認為游戲充值對學(xué)習(xí)/生活的影響程度:
無影響
輕度影響
中度影響
嚴重影響
您認為游戲充值行為受哪些因素影響最大?(如社交圈、廣告營銷、個人興趣等)
您對大學(xué)生理性消費游戲的建議:
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