關(guān)于神話故事科普類APP的問卷調(diào)查
1. 您的性別:
男
女
2. 您的年齡:
<16歲
16-35歲
35-45歲
45-55
>55歲
3. 您的職業(yè):
在校學(xué)生(含研究生)
職場人士
自由職業(yè)
退休/無業(yè)
4. 您接觸神話故事的渠道是(可多選):
社交媒體(微博、朋友圈等)
學(xué)校
書籍
其他
線下景點了解
5. 神話故事中最吸引您的元素是(可多選):
故事情節(jié)
神秘感
角色塑造
當(dāng)?shù)厣裨?/label>
其他
6. 您知道市面上有哪些神話書籍嗎?(多選)
山海經(jīng)
聊齋志異
中國神話故事
其他
7. 您有購買過相關(guān)神話書籍嗎
有
沒有
8. 沒有購買的原因是?
不感興趣
價格太貴
讀不懂
其他
9. 您是否愿意閱讀簡易版神話故事呢
是
否
10. 您認(rèn)為什么樣的互動形式能提高您對神話科普類APP的興趣?
表達(dá)簡單,但互動性強
游戲式?文化結(jié)合玩法
可二編神話故事
能夠語音朗讀
其它
11. 您希望通過神話科普類APP獲得哪些內(nèi)容?
了解更多神話故事
了解旅游相關(guān)神話景點
找到志同道合的朋友
其他
12. 神話故事是否影響了您對各地旅游的興趣?
顯著提升,非常想去
略有提升,列入旅行計劃
無影響
不清楚
13. 若APP推出神話故事主題文創(chuàng)(如周邊、聯(lián)名門票、限定商品),您的購買意愿是:
非常愿意(會主動收藏)
較愿意(價格合適則購買)
一般(視產(chǎn)品設(shè)計而定)
不愿意(對文創(chuàng)無興趣)
14. 您認(rèn)為哪種方式最能通過APP推廣神話故事
將神話故事化繁為簡
推出神話主題主題或聯(lián)動活動
有趣的互動形式
開發(fā)“線下”線上互動(景點聯(lián)動)
其他
15. 您認(rèn)為神話故事目前的宣傳短板是?
缺乏年輕群體觸達(dá)渠道
文化元素挖掘不夠深入
景點聯(lián)動營銷不足
其他
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